Relato de viagem de Rodrigo Valente.
Durante 10 dias, estive em dois eventos de comunicação ibero-americanos para discutir sobre o déficit de atenção, e a economia que está crescendo para retê-la, cada vez mais presente na sociedade atual.
No Lusocom, ocorrido nos dias 11 e 12 de abril, em Pontevedra/Espanha, apresentei o artigo “Clash of Clans: Um Game Gratuito, mas Lucrativo para a Economia de Atenção” ao grupo de trabalho Sociedade de Información e Politicas de Comunicación. Na apresentação, compartilhei as características dos games criados em dispositivos móveis de comunicação que podem estar associadas às necessidades de uma nova modalidade econômica criada para reter a atenção das pessoas. O game escolhido foi o Clash of Clans, um dos principais da produtora Supercell, que me levaram a questionar questões culturais e econômicas, que crescem amplamente no ciberespaço e nos dispositivos móveis de comunicação, para a “captura” de atenção de determinados grupos sociais.
Já em Portugal, tive outro compromisso no Confibercom, entre os dias 13 e 16 de abril. Em Braga, compartilhei o artigo “Pedagogia Expressiva: os Naipes da Comunicação como Dispositivos de Atenção”, escrito junto com o Prof. Dr. Fábio Hansen. Durante o evento, apresentei o jogo Naipes da Comunicação. Uma ferramenta pedagógica (baralho de cartas), especialmente criada para as minhas aulas de comunicação, que propõe uma estratégia de ensino e uma experiência de aprendizagem, usadas para potencializar a atenção dos alunos de ensino superior e pós-graduação, a partir da teoria dos jogos.
A experiência de compartilhar estudos e experiências com professores espanhóis, portugueses e brasileiros foi muito rica e reforçaram a minha a convicção de que os temas abordados são de grande importância para o mundo atual.
Abaixo, compartilho algumas imagens dos eventos.
